Der Augsburger Plärrer ist ein Highlight im Jahreskalender der Stadt. Vom 20. April bis zum 4. Mai verwandelt sich das Plärrer-Gelände in ein großes Volksfest. Auch in diesem Jahr wird es wieder einige Neuheiten an Fahrgeschäften geben. Unter anderem das Hochfahrgeschäft "Look 360" oder das Rundfahrgeschäft "Escape - Fight or Fear". Doch natürlich gibt es auch die alt bewährten Klassiker, wie zum Beispiel den Wellenflug.
Halbzeitbilanz Consumenta: Über 60.000 Besucher an den ersten fünf Messetagen
Halbzeit bei der Consumenta. Die Veranstalter ziehen bis jetzt eine positive Bilanz. An den ersten fünf Messetagen kamen bereits über 60.000 Besuchende auf die Consumenta. Ab Freitag können sich Auto-Fans auf ein weiters Highlight freuen. Die Retro Classics Bavaria. Ausgestellt sind über 500 Fahrzeuge. Darunter Oldtimer, Youngtimer und Raritäten.
'Red Dead Redemption 3' wird 'wahrscheinlich kommen', sagt Rockstar-Mitgründer Dan Houser
Die preisgekrönte Action/Sandbox-Duologie fand mit dem 2018 erschienenen 'Red Dead Redemption II' einen würdigen Abschluss, doch Rockstar-Games-Mitgründer Dan Houser glaubt, dass aufgrund des großen Erfolgs der Reihe ein weiterer Teil wahrscheinlich ist.
Rockstar Games wird nach Entlassungen 'brutaler gewerkschaftsfeindlicher Maßnahmen' beschuldigt
Rockstar Games wird beschuldigt, "einen offensichtlichen und rücksichtslosen Akt der Gewerkschaftsunterdrückung" begangen zu haben, nachdem Dutzende Mitarbeiter entlassen wurden.
Remakes von 'Halo 2' und 'Halo 3' in Arbeit nach 'Campaign Evolved'
'Halo 2' und 'Halo 3' sollen Berichten zufolge neu aufgelegt werden.
'Arc Raiders'-Chef verteidigt Einsatz von KI in Spieleentwicklung: 'Keine Abkürzung, um großartige Spiele zu machen'
Stefan Strandberg, Chief Creative Officer von Embark Studios, hat den Einsatz von künstlicher Intelligenz bei der Entwicklung von 'Arc Raiders' verteidigt und erklärt, "es gibt keine Abkürzung, um großartige Spiele zu machen".
'GTA VI' könnte nicht von KI entwickelt werden, sagt Take-Two-Chef Strauss Zelnick
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, glaubt nicht, dass Spiele wie 'Grand Theft Auto VI' von künstlicher Intelligenz entwickelt werden könnten.
Der DayZ-Schöpfer sagt, Valve bekomme 'bei weitem nicht genug Kritik' für Glücksspielmechaniken in Spielen
Der DayZ-Erfinder und Icarus-Entwickler Dean Hall hat erklärt, dass Valve "bei weitem nicht genug Kritik" für die Nutzung von Glücksspiel-ähnlichen Monetarisierungssystemen erhalte.